l'infographie 
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Les évolutions futures des images numériques : travaux 2008-2009 des étudiants des classes 2TIA1 et 2TIA2

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L'exposé a eu lieu

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Le travail final corrigé a été recu par mail APRES L'EXPOSE

Vogrig / Les techniques pour simuler le toucher en réalité virtuelle

•• Richard / Les écrans laser de Mitsubishi

•• Delneste / Le camouflage optique

Benats / Adobe camera map

Lombaerts / Capteur micro quatre tiers

De Doncker / La pellicule holographique

Bertrand / Les interfaces graphiques pour les applications militaires

Lemaire / Les lunettes 3D pour les interfaces logicielles

Marchese / Le papier électronique

•• Beucler / Le motion capture VICON par infrarouges

Dandoi / Le prototypage 3D

Wautier / Les faux hologrammes par jeux de miroir

•• Matagne / Les écrans flexibles

•• Garriou / I/O brush

•• Guillaume / Le cinéma en relief 3D

•• Hadi / Les écrans tactiles

Bellini / Les lentilles bioniques

•• Sieng / Les télévisions holographiques (système différent du système avec miroirs)

• Bocken / Le motion capture par détection d'un maquillage sur les acteurs

Togni / La réalité virtuelle en utilisant un data glove

Dotheij / Le bras à retour de force pour sculpter en numérique

•• Alzetta / Le dessin imprimé interactif (avec webcam ou camera)

•• Tonglet / Le Polaroid numérique

Delvaux / Les écrans OLED

Dinotte / Les posters holographiques

Sautois / Les écrans rétro-éclairés par la lumière du soleil

Keymeulen / Les tags 2D

Crouset / Le dôme avec caméras multiples pour l'animation

Benoit / Les metadonnées pour adapter les contenus à différents supports

Debatty / Open CL CUDA

Fargier / Les vêtements intelligents

Patte - De Sloover / Le projet NATAL

Guido / Les profils IES pour l'éclairage photométrique

Van Osselaer / La tomographie volumique numérisée (rayons x en 3D)



•• Martin (crédit anticipé)
/ Le nanotouch

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Thierry Dambermont est l'auteur
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